Al fin hoy salio a la venta en US, el juego de TNA IMPACT!, llegara a Europa y el resto de Americas los proximos dias.
IGN subio un review sobre el juego y las criticas a este, como se reporto anteriormente el juego fue catalogado como pasable con un puntaje general de 6.7.
Aqui pondre en sintesis lo que se le critico y alabo al juego:
Graficamente el juego es tremendo sea de PS2, PS3, X box 360 y Wii. las graficas llenan las expectativas de todo buen jugador.
Se aplaude el introducir una lucha la cual nunca se habia visto en un juego de lucha libre como lo es el Ultimate X.
La facilidad y jugabilidad en los controles es buena y facil de aprender.
Se le critican muchos aspectos, veamos cuales:
No existe arbitro.
No hay DQ.
El pequeño roster.
Los pocos movimientos, despues de haber anunciado una infinidad de movimientos, resulta que la gente de MIDWAY no pudo.
La aplicacion de ciertos movimientos que en la vida real ciertos luchadores no aplican.
La creacion de Suicide es muy aburrida debido a lo poco que se le puede agregar al personaje.
Al empezar con Suicide este solo tiene disponible 7 llaves y si ganas una lucha apenas se suman tres movimientos mas.
los angulos de camara en luchas tag no son muy buenos en comparacion a los singles.
El modo de juego tag no es muy atractivo por la falta de movimientos tags, sin olvidar la falta de inteligencia artificial a la hora de que tu compañero si es el CPU te salve de ser derrotado.
Solo en el modo historia ganas campeonatos, no puedes ganar campeonatos en otros modos del juego.
Las sillas son las unicas armas del juego.
No se visualiza a los comentaristas.
No hay rope break.
No hay triple amenaza.
Pocos modos de juego.
solo se pueden crear 5 luchadores.
Mi opinion respecto a esto:
El juego desafortunadamente tiene demasiadas fallas, pero es una nueva opcion al monopolio de SmackDownvsRAW, el cual en su edicion pasada fue un total fracaso.
Con esto tanto TNA como Midway toman esto como una experiencia, para mejorar este juego, es cierto tienen la excusa de vender paquetes de personajes para las consolas de tercera generacion pero con esto creo que no taparian estas fallas encontradas en el juego.
De mi parte yo lo comprare y jugare, para tener un juego distinto de Wrestling a diferencia de la franquicia de WWE.
Veremos si el SmackDown!vsRAW 2009 corrige todas las fallas encontradas en su pasada version y si esta vez nos divertira y nos aburrira como el 2008.
Ojala TNA IMPACT! 2009 sea mejor y tenga mejores opciones y se ha una competencia creible ante los juegos de WWE, algo que seria tremendo para nosotros los jugadores ya que tendriamos una opcion distinta a los juegos de wrestling dominados por WWE.
IMP: Las criticas de IGN hacia el primer juego de TNA
miércoles, 10 de septiembre de 2008
Publicado por tu gran dios PreDaTor en 11:41
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